AI_AStar::Session Member List
This is the complete list of members for
AI_AStar::Session, including all inherited members.
| addLink(Node *ptr_node1, Node *ptr_node2, float f_lenght, float f_min, float f_max) | AI_AStar::Session | [inline] |
| addNode(void *ptr_user_data) | AI_AStar::Session | [inline] |
| beginSearch(void) | AI_AStar::Session | [protected] |
| endSearch(void) | AI_AStar::Session | [protected] |
| getActualDistance(void) | AI_AStar::Session | [inline, protected] |
| getActualNode(void) | AI_AStar::Session | [inline, protected] |
| getAgentWidth(void) | AI_AStar::Session | [inline] |
| getBackSegment(void) | AI_AStar::Session | [inline, protected] |
| getFinalNode(void) | AI_AStar::Session | [inline] |
| getStartNode(void) | AI_AStar::Session | [inline] |
| getWayNode(int i) | AI_AStar::Session | [inline] |
| getWaySize(void) | AI_AStar::Session | [inline] |
| isFinishReached(void) | AI_AStar::Session | [inline, protected] |
| isNodeVisited(int i) | AI_AStar::Session | [inline, protected] |
| moveBestDirection(void) | AI_AStar::Session | [protected] |
| pushDirection(Node *ptr_node, float f_distance, float f_depth) | AI_AStar::Session | [inline, protected] |
| pushSegment(Node *ptr_node1, Node *ptr_node2) | AI_AStar::Session | [inline, protected] |
| pushWay(Node *ptr_node) | AI_AStar::Session | [inline, protected] |
| removeBackSegment(void) | AI_AStar::Session | [inline, protected] |
| reset(AI_AStar *ptr_astar) | AI_AStar::Session | [inline] |
| Session() | AI_AStar::Session | [inline] |
| setAgentWidth(float f_width) | AI_AStar::Session | [inline] |
| setAStar(AI_AStar *ptr_astar) | AI_AStar::Session | |
| setMission(Node *ptr_node_start, Node *ptr_node_final) | AI_AStar::Session | [inline] |
| setNodeVisited(int i) | AI_AStar::Session | [inline, protected] |
| ~Session() | AI_AStar::Session | [inline] |