AI_AStar::Session Member List
This is the complete list of members for
AI_AStar::Session, including all inherited members.
addLink(Node *ptr_node1, Node *ptr_node2, float f_lenght, float f_min, float f_max) | AI_AStar::Session | [inline] |
addNode(void *ptr_user_data) | AI_AStar::Session | [inline] |
beginSearch(void) | AI_AStar::Session | [protected] |
endSearch(void) | AI_AStar::Session | [protected] |
getActualDistance(void) | AI_AStar::Session | [inline, protected] |
getActualNode(void) | AI_AStar::Session | [inline, protected] |
getAgentWidth(void) | AI_AStar::Session | [inline] |
getBackSegment(void) | AI_AStar::Session | [inline, protected] |
getFinalNode(void) | AI_AStar::Session | [inline] |
getStartNode(void) | AI_AStar::Session | [inline] |
getWayNode(int i) | AI_AStar::Session | [inline] |
getWaySize(void) | AI_AStar::Session | [inline] |
isFinishReached(void) | AI_AStar::Session | [inline, protected] |
isNodeVisited(int i) | AI_AStar::Session | [inline, protected] |
moveBestDirection(void) | AI_AStar::Session | [protected] |
pushDirection(Node *ptr_node, float f_distance, float f_depth) | AI_AStar::Session | [inline, protected] |
pushSegment(Node *ptr_node1, Node *ptr_node2) | AI_AStar::Session | [inline, protected] |
pushWay(Node *ptr_node) | AI_AStar::Session | [inline, protected] |
removeBackSegment(void) | AI_AStar::Session | [inline, protected] |
reset(AI_AStar *ptr_astar) | AI_AStar::Session | [inline] |
Session() | AI_AStar::Session | [inline] |
setAgentWidth(float f_width) | AI_AStar::Session | [inline] |
setAStar(AI_AStar *ptr_astar) | AI_AStar::Session | |
setMission(Node *ptr_node_start, Node *ptr_node_final) | AI_AStar::Session | [inline] |
setNodeVisited(int i) | AI_AStar::Session | [inline, protected] |
~Session() | AI_AStar::Session | [inline] |